Documento Nueva disposición a las Bajas en el juego
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Documento Nueva disposición a las Bajas en el juego
Nueva disposición a las Bajas en el juego
Inicio post: 25-11-2008
Termino Post: 26-11-2009 16:00 hrs
En la última discusión del foro de moderadores de campo sobre la eliminación de la baja por distancia de las partidas regulares las determinaciones y resultados fueron las siguientes.
Opciones Votos %
Eliminar baja por distancia en partidas Regulares y reemplazarlas por disparos en semi "con criterio", la utilización de la secundaria o "close kill". 14 66,67%
No eliminar baja por distancia de partidas regulares pero definir al comienzo de las partidas si se aplica la norma o no. 7 33.33%
NO, creo se debe discutir aún el tema 0 0%
De un total de 16 moderadores de campo que aportaron activamente en el tema, votaron 21, equivalente al % de los moderadores registrados en la comunidad de Airsoft Chile.
En el debate se tomaron en consideración los puntos de vista de los MC (moderadores de campo) representantes de los diferentes team pertenecientes a la comunidad.
Lo acordado fue lo siguiente:
Close Kill (resumen): Se mantiene y es una baja sin considerar utilización de bb´s. En si es la habilidad del player la que logra una baja de este modo. Se debe tomar en consideración que el contacto es mediante la mano puesta en el hombre del contrincario, sin sobre actuar ni realizar actos como por Ej.: una llave de karate, etc.
Baja por distancia (resumen): Es eliminada de las partidas regulares y las consideraciones a tomar son las siguientes:
• Para dar de baja ya no es aceptado pedir la baja por distancia. Para realmente dar de baja a un player contrario debe haber un bb en la jugada.
• Se debe dar de baja a un jugador en semi o con secundaria y dar en lo posible en una zona no sensible (pies, pierna, glúteos).
• Es sancionado la utilización de automática para este cometido y el player afectado puede pedir acción del (los) MC(s) de turno para servir de intermediarios en el evento.
• Se llevara un historia de todos los player que estén involucrados en alguna discusión relacionado con este tema, con el fin de tener una visión más objetiva al momento de dictar sanciones
• La baja por distancia sigue manteniéndose en la Academia, esto por motivos didácticos que no pueden dejar de ser enseñados por los players novatos
Referente a las sanciones (resumen):
Mediante el historial de los players (acumulación de faltas) se darán sanciones según la siguiente consideraciones.
• El player que efectúe a corta distancia (3 mts o inferior) tiro en ráfaga, este será sancionado, dándosele de baja instantánea y con una partida de amonestación dentro del día
• Si el Jugador es amonestado por segunda vez por su actuar, este quedará impedido de jugar en el resto de actividades
• Para cualquiera de las instancias estas serán anotadas y registrada en hoja de vida del jugador
Según las veces que ocurra el actuar del player considerar lo siguiente:
• Notificación Verbal en partida
• Baja de la partida por el resto del día
• Notificación por escrito copiado a líder de su team
• Notificación por escrito copiado al staff
• Meses sin jugar, por definir
• Expulsión
Sanciones:
• 1 vez en una partida, sanción 1 juego en el día
• 2 veces en una partida, sanción 1 juego en el día
• 3 veces en una partida, sanción Fuera de la Partida
• 2 sanciones Fuera de partida en 4 Meses -> Sanción a Evaluar
• 3 sanciones fuera de Partida en 4 Meses -> Sanción a Evaluar
• 4 o más sanciones fuera de Partida en 8 Meses -> Expulsión
Todo esto con el fin de:
• Dejar fluir el juego
• De haber reclamo que se hagan posterior a la partida, con antecedentes visibles (heridas) que harán que el moderador tome decisiones en base a pruebas, no a reclamos como el antiguo sistema
• Un player que hiere a otro mejorará su dedo para no caer en el mismo error y ensuciar su historial
Puntos por definir
• Hoja tipo para historial
• Disponibilidad de la base de datos de player
• Sanciones mencionadas
MC que aportaron en este trabajo
BountyHunter
TAT
Felosky
Legión Extranjera
Galil
Orrca
Kar98
Letum Viator
Knigth
7º Caballería
Loavioth
Clan Fénix
Magic_Raynor
CUAC
Maxwell
Dark Knigth
Musashi
OKW
Orejón
Tomates Asesinos
Soulblack
SWAT
Spetsnaz
C.I.
Tornado
División Etilika
Stavros
PAC VAR
Lord_Max
Warhammer
Undead
Academia
Redacción y resumen documento
BountyHunter, MC - T.A.T
Inicio post: 25-11-2008
Termino Post: 26-11-2009 16:00 hrs
En la última discusión del foro de moderadores de campo sobre la eliminación de la baja por distancia de las partidas regulares las determinaciones y resultados fueron las siguientes.
Opciones Votos %
Eliminar baja por distancia en partidas Regulares y reemplazarlas por disparos en semi "con criterio", la utilización de la secundaria o "close kill". 14 66,67%
No eliminar baja por distancia de partidas regulares pero definir al comienzo de las partidas si se aplica la norma o no. 7 33.33%
NO, creo se debe discutir aún el tema 0 0%
De un total de 16 moderadores de campo que aportaron activamente en el tema, votaron 21, equivalente al % de los moderadores registrados en la comunidad de Airsoft Chile.
En el debate se tomaron en consideración los puntos de vista de los MC (moderadores de campo) representantes de los diferentes team pertenecientes a la comunidad.
Lo acordado fue lo siguiente:
Close Kill (resumen): Se mantiene y es una baja sin considerar utilización de bb´s. En si es la habilidad del player la que logra una baja de este modo. Se debe tomar en consideración que el contacto es mediante la mano puesta en el hombre del contrincario, sin sobre actuar ni realizar actos como por Ej.: una llave de karate, etc.
Baja por distancia (resumen): Es eliminada de las partidas regulares y las consideraciones a tomar son las siguientes:
• Para dar de baja ya no es aceptado pedir la baja por distancia. Para realmente dar de baja a un player contrario debe haber un bb en la jugada.
• Se debe dar de baja a un jugador en semi o con secundaria y dar en lo posible en una zona no sensible (pies, pierna, glúteos).
• Es sancionado la utilización de automática para este cometido y el player afectado puede pedir acción del (los) MC(s) de turno para servir de intermediarios en el evento.
• Se llevara un historia de todos los player que estén involucrados en alguna discusión relacionado con este tema, con el fin de tener una visión más objetiva al momento de dictar sanciones
• La baja por distancia sigue manteniéndose en la Academia, esto por motivos didácticos que no pueden dejar de ser enseñados por los players novatos
Referente a las sanciones (resumen):
Mediante el historial de los players (acumulación de faltas) se darán sanciones según la siguiente consideraciones.
• El player que efectúe a corta distancia (3 mts o inferior) tiro en ráfaga, este será sancionado, dándosele de baja instantánea y con una partida de amonestación dentro del día
• Si el Jugador es amonestado por segunda vez por su actuar, este quedará impedido de jugar en el resto de actividades
• Para cualquiera de las instancias estas serán anotadas y registrada en hoja de vida del jugador
Según las veces que ocurra el actuar del player considerar lo siguiente:
• Notificación Verbal en partida
• Baja de la partida por el resto del día
• Notificación por escrito copiado a líder de su team
• Notificación por escrito copiado al staff
• Meses sin jugar, por definir
• Expulsión
Sanciones:
• 1 vez en una partida, sanción 1 juego en el día
• 2 veces en una partida, sanción 1 juego en el día
• 3 veces en una partida, sanción Fuera de la Partida
• 2 sanciones Fuera de partida en 4 Meses -> Sanción a Evaluar
• 3 sanciones fuera de Partida en 4 Meses -> Sanción a Evaluar
• 4 o más sanciones fuera de Partida en 8 Meses -> Expulsión
Todo esto con el fin de:
• Dejar fluir el juego
• De haber reclamo que se hagan posterior a la partida, con antecedentes visibles (heridas) que harán que el moderador tome decisiones en base a pruebas, no a reclamos como el antiguo sistema
• Un player que hiere a otro mejorará su dedo para no caer en el mismo error y ensuciar su historial
Puntos por definir
• Hoja tipo para historial
• Disponibilidad de la base de datos de player
• Sanciones mencionadas
MC que aportaron en este trabajo
BountyHunter
TAT
Felosky
Legión Extranjera
Galil
Orrca
Kar98
Letum Viator
Knigth
7º Caballería
Loavioth
Clan Fénix
Magic_Raynor
CUAC
Maxwell
Dark Knigth
Musashi
OKW
Orejón
Tomates Asesinos
Soulblack
SWAT
Spetsnaz
C.I.
Tornado
División Etilika
Stavros
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Lord_Max
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